サムドラ4S八十四日目……コラボコラボの嵐だが問題の海開きは……

あ、イプシロン!!
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じゃねェコりゃ只の風林火山素材だ
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なんて時々ネタはさておき、先日のメンテ後
海開きはなされたので、忍アサさんリンリンオクちソにっくヘルわんこと!
いう具合に当方は足の速いSRを各種9体ほど伴い、兎にも角にも手近な塔へと
向って全速前進することにっ!!
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した……お?ん~
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おし!進路妨害成功
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とまァ使える時間の限り、ちまチマした戦いを繰り広げている訳だが
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そんな出来事の裏側では、今まで存在しなかったバインド系に対抗できる
スキルが発表されたため、対戦は加速するのかしないか云々という具合に
なっていたりするっ!
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と言いたいが……バインド系は元々バクチ色の強いスキルであり、また相手が
バインド系を持っていないと対抗スキルはスキル枠を無駄にすることになるので、
今のところ注目度は低い印象~つか、何ダこの防御ポイントは?!?
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実は同時期のドリキャス鯖では周辺の同盟が巻き込まれるなどなど、厳しい
戦争が起っておりまた話しによれば?
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どうやら現在、射程デバフである「平静の歌」が最強のスキルとして君臨している
ため、前述のように大量の防御ポイントを一人の人間が保有する事態に陥って
いるよーなのである。
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確か「平静の歌」を移植するには、アイマス系SRのベースレベル7が必要なので
これは重課金の真価爆発といったイメージを抱くが、この考え方は?
例の粉っぽいヤツが語っているスキル射程バフ頼み低価格爆弾がまず、通用
しないものと見ていいので、間違ってもいないだろう~お??また取れた

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まさにかき入れ時だがそれだけに出兵先の選定にスタミナの管理、兵士の
補充に取った塔の破棄申請、領地の破棄に砦の移設目標の設定と忙しい限り~
でもDP貯まれば、スキルレベルの高いコラボとかコラボでもないとかな魔獣が
また何か!

手に入ると思うんで、もちっと頑張ってみる~それにしても昔と違って遠征が
容易になったな~シーズン繰り返したところで全然変わらないと思ってたが、
いたずらに魔獣を集めるだけでも結構変わるものなんね~こんなことならもっと
スピードスピリット素材を用意しとくんだった実装率は3割程度……




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◇「サムライ&ドラゴンズ」  -公式サイト

◇イプシロン打ち上げ中止…発射直前に自動停止  -YOMIURI ONLINE

◇「Fate/stay night Fate/hollow ataraxia」
  スペシャルコラボキャンペーン開催!!  -公式サイト


◇「DEAD OR ALIVE 5 Ultimate」スペシャルコラボキャンペーン開催!!
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◇第93回 弾頭量産 と ミコミコバースト!  -公式サイト


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